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最佳答案 53678位专家为你答疑解惑

TBC将至!你的首发职业准备好了吗?「上篇」,下面一起来看看本站小编非著名游戏玩家给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

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上一篇里「魔兽世界怀旧」TBC将至!全民“排骨”NAXX ,小编提过会从个人和团队的角度出发,对TBC首发职业和种族优势做一波讨论。于是,今天我来了,带着我的“海马体”迎面走来了,你准备好和我一起回忆TBC了吗?

一.TBC新增种族.新增属性.种族天赋变动.

人类(兽人)种族天赋的武器熟练度变为5精准加成.精准:降低目标的招架和闪避【23满精准?】。捅菊花,普攻【白字】依然会被躲闪.无论精准多少.德莱尼种族:1%命中光环,法系职业加法术命中,QS+物理命中.SM+法术命中.破甲:TBC变为BT属性,增伤之恐怖,以至于后来某版本暴雪Nerf了这个属性。命中增加个人破甲值. 我,作为一个有信仰的战士,恨呐!削骨生错年代了,不然我一路crush!!!韧性和护甲穿透:PVP属性,一加一减.

二.职业及种族推荐

坦克:

ZS,除了自身超强的免伤覆盖率,新技能命令怒吼.盾反.援护的加入,战士T在TBC主T位置依然难以撼动。造仇速度较慢,但有LR误导可以弥补。

XD,在装备,技能和天赋的加持下,让XD可以快速制造仇恨。奈何自身免伤覆盖度较差。但,特定BOSS表现优于ZST【变形,忏悔类】。装备(属性)成型后,亦可主T. 而且,熊有着不俗的输出能力!

个人:在T选择方面ZS或D都可。种族:LM推荐人类,剑锤专精,5精准,更少的招架,躲闪。暗夜精灵,1%闪避,宝石系统的加入,招闪平衡开始凸显,1%闪避=2个红色大石头。我个人更倾向于暗夜精灵! BL推荐牛头【耐力加成,前期生存即王道】兽人【斧专精,道理同人类】个人倾向牛头。

团队:三坦齐发,ZS和D在上面已经介绍过,鉴于团队考量,和QST在小怪仇恨方面的优异表现,BT后三种T都有,团队更健康!QS种族:LM首推德莱尼【1%小队物理命中=1.5个黄色大石头】其次人类。BL没得选唯有血精灵。

治疗

SM,强啊!天赋的先祖治疗,治疗暴击后加成护甲。水盾 法力图腾 法潮,优秀的续航。治疗链,近战抬血神技。小队嗜血,简直没谁了!

MS,除了传统治疗手段。新增联结治疗,愈合祷言,痛苦压制。团刷神器,痛苦压制谁用谁说好!还有...暗影魔,真香!

NQ,依然是最强奶T治疗,没有之一。

ND,三花在手,天下我有!PVE辅助表现高于治疗表现.三花一套,迅捷救场,激活续航。

个人:SM,MS首推。如果PVP的话,推荐ND,JJC真大腿。

团队:按照传统25人团队6治疗配置下,1SM,2NQ,3MS。若个别BOSS需求更多治疗时,可由AM,元素(增强)补缺。

种族:LM的MS SM NQ:德莱尼,1%命中,真好!(而且考虑到团队需要双休SM和MS)ND:暗夜精灵没得选。 BL的MS NQ:TBC MS的反恐结界是可以学的。所以推荐血精灵,既有颜值,又能回蓝。 SM:推荐巨魔,考虑团队需求的多样性。 还有,没得选的牛头德鲁伊~

综上所述,仅代表一家之言。年代久远,多多留言一起回忆。

关注小编,咱们下篇聊聊DPS!

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作者:NGA-制片人

感谢猴子提供测试资格,本帖内容基于测试服版本9.0.1.35789,不排除后续版本及正式服会有修改的可能,请一切以正式服上线为准。

1、在9.0暗影国度中,暴雪大幅减少了每个区域地图刷新的世界任务数量(一般一张地图仅会存在4-5个世界任务,每个任务依然是75点声望值打底)。对于习惯了版本初期靠清光世界任务来获取每日最大声望值的玩家来说,无疑是减缓了初期的各大盟约声望获取速度。另外在以往版本中很多PVP玩家本身不喜欢PVE内容但是为了声望奖励也必须硬着头皮做大量PVE内容获得声望,这在9.0中也发生了好的改善!

2、暴雪在9.0中变换了一种方式来弥补初期玩家提升所需盟约声望的速度!同时也不会过多耗费时间,那就是每周轮换任务,该系列任务分为PVE和PVP两种,一起来看看吧。

3、当玩家来到奥利波斯(9.0的主城)时,会从旅店老板处接到“贸易优惠”任务,然后该任务会指引玩家到旅店的地下一层处,而PVE声望任务就在此地发放。跟此处的两个NPC“古董收藏者塔·兰”和“搜寻者卡·苏尔”分别会给玩家发放一次性声望任务,任务分别对应八个五人副本(分为普通难度和英雄难度任务),需要玩家去相应副本最终BOSS处获得任务物品,奖励为四选一声望350点。

如下列图所示:

4、玩家还可以去PVP军需官旁边的NPC“战略家佐·拉克”(在旅馆那层)处接到PVP一次性声望任务,每周两个,分别完成任务要求后获得四选一声望350点。如下图所示:

5、总结如下:

(1)目前,PVE系列声望任务每周轮换(如果你当周接到任务后未完成,CD重置时不会没收,还可以接新的任务并累积,所以一共是16个任务,最终可获取大约5600的声望点数)。

(2)PVP系列任务目前也是轮换刷新,也可累积,任务要求分别为:竞技场获得1000征服/竞技场获得1000荣誉/完成三个PVP世界任务/在史诗战场获得1000荣誉/在评级战场获得1000征服等。

(3)此类任务目前都是一次性任务,做完为止,尚不清楚正式服上线时以上系列任务会不会变成蓝色周常任务,但是这应该是暴雪弥补世界任务数量变少后声望获取速度变慢的一种方式。

(4)对于PVE玩家来说,这些任务通常在刷本时顺带着就完成了;而对于PVP玩家来说,也一定程度上减轻了一部分PVE内容投入。任务可累积也对小号有些帮助,练起来的小号没时间完成的话可以先接了任务存着,然后找到空闲时间时一次性获得大量声望值。

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作者:NGA-死亡√旋律

首先考虑玩怀旧服的投入:

排骨党和0氪金玩家推荐SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。

微氪金玩家推荐74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家推荐ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。最后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。

考虑完经济收入再考虑游戏方向

主玩PVP的输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话推荐奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的推荐,贼法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不推荐,副本位子少,不是亲友很难找到团队。

最后再谈一下TBC未来副本的环境:

经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实严重,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平差距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。

10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。

最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。

想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。

我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞服务器的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。

现在论坛上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。

非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。

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